联盟阵营的种族特长都是什么?部落的种族特长呢?有什么用? WOW

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  治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间

  激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。

  激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间

  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

  使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

  每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

  在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

  2013-04-11展开全部人类的种族特长是侦测潜行能力提高、提高精神属性、提高声望获得速度、提高剑系和锤系武器的精准属性。

  矮人的种族特长是可以变为石头形态、提高枪械武器的精准属性、对冰霜伤害有抗性、寻找财报。

  暗夜精灵的种族特长是可以遁入阴影中、提高躲闪几率、死后变成小精灵、对自然伤害有抗性。

  2013-05-06展开全部人类的种族特长是侦测潜行能力提高、提高精神属性、提高声望获得速度、提高剑系和锤系武器的精准属性。

  矮人的种族特长是可以变为石头形态、提高枪械武器的精准属性、对冰霜伤害有抗性、寻找财报。

  暗夜精灵的种族特长是可以遁入阴影中、提高躲闪几率、死后变成小精灵、对自然伤害有抗性。

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